js客户端webSocket API介绍

Javascript 305 0 2024-05-30

js客户端webSocket API介绍

websocket的特点:

● 服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种

● 建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易

● 可以发送文本,也可以发送二进制数据

● 没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信

● 协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。如ws:localhost:8080/msg


websocket示例:

var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/msg");
 
ws.onopen = function(evt) {
	console.log("Connection open ...");
	ws.send("Hello WebSockets!");
};
 
ws.onmessage = function(evt) {
	console.log("Received Message: " + evt.data);
	ws.close();
};
 
ws.onclose = function(evt) {
	console.log("Connection closed.");
};


websocket API介绍:


1. websocket构造函数

用于创建一个webSocket实例,执行后,客户端就会与服务端连接

var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/msg");


2. webSocket.readyState

readyState属性返回实例对象的当前状态,共有四种。

CONNECTING:值为0,表示正在连接。

OPEN:值为1,表示连接成功,可以通信了。

CLOSING:值为2,表示连接正在关闭。

CLOSED:值为3,表示连接已经关闭,或者打开连接失败

例如:if(ws.readyState ==WebSocket.CONNECTING ){}


3. webSocket.onopen

用于指定连接成功后的回调函数

ws.onopen = function(evt) {

console.log("Connection open ...");

ws.send("Hello WebSockets!");

};

或者:

ws.addEventListener('open', function (event) {

 ws.send('Hello Server!');

});


4. webSocket.onclose

用于指定连接关闭后的回调函数。

ws.onclose = function(event) {

 var code = event.code;

 var reason = event.reason;

 var wasClean = event.wasClean;

};


ws.addEventListener("close", function(event) {

 var code = event.code;

 var reason = event.reason;

 var wasClean = event.wasClean;

});



5. webSocket.onmessage

用于指定收到服务器数据后的回调函数

ws.onmessage = function(event) {

 var data = event.data;

};


ws.addEventListener("message", function(event) {

 var data = event.data;

});


服务器数据有可能是文本,也有可能是二进制数据,需要判断

ws.onmessage = function(event){

 if(typeof event.data === String) {

   console.log("Received data string");

 }


 if(event.data instanceof ArrayBuffer){

   var buffer = event.data;

   console.log("Received arraybuffer");

 }

}

除了动态判断收到的数据类型,也可以使用binaryType属性,显式指定收到的二进制数据类型

// 收到的是 blob 数据

ws.binaryType = "blob";

ws.onmessage = function(e) {

 console.log(e.data.size);

};


// 收到的是 ArrayBuffer 数据

ws.binaryType = "arraybuffer";

ws.onmessage = function(e) {

 console.log(e.data.byteLength);

};


6. webSocket.send

send方法用于向服务器发送数据

发送文本

ws.send("Hello WebSockets!");

发送Blob数据

var file = document

 .querySelector('input[type="file"]')

 .files[0];

ws.send(file);


发送ArrayBuffer

var img = canvas_context.getImageData(0, 0, 400, 320);

var binary = new Uint8Array(img.data.length);

for (var i = 0; i < img.data.length; i++) {

 binary[i] = img.data[i];

}

ws.send(binary.buffer);


7. webSocket.bufferedAmount

bufferedAmount属性,表示还有多少字节的二进制数据没有发送出去。它可以用来判断发送是否结束

var data = new ArrayBuffer(10000000);

socket.send(data);

if (socket.bufferedAmount === 0) {

 // 发送完毕

} else {

 // 发送还没结束

}


8. webSocket.onerror

用于指定报错时的回调函数

ws.onerror = function(event) {

};


es.addEventListener("error", function(event) {

});


来源:https://blog.csdn.net/wangzhanzheng/article/details/78603532

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